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In the 161st Century, an elite force known as the Time Corps are given super powers so they can travel through time and conduct a Time War against the most evil foes of all of history: the Vampires. Take on the role of a Splicer Agent, with the powers and personality of an animal, to voyage to the distant past, the present, and even our future.

In this innovative RPG system, instead of die rolls, players and game masters choose playing cards from a hand. This gives both the players and the game masters more control over the outcome of the story.

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En el siglo 161, una fuerza de élite conocida como los Cuerpos del Tiempo recibe superpoderes para poder viajar en el tiempo y librar una Guerra del Tiempo contra los enemigos más malvados de toda la historia: los Vampiros. Asume el papel de un Agente Splicer, con los poderes y la personalidad de un animal, para viajar al pasado lejano, al presente e incluso a nuestro futuro.

En este innovador sistema de juego de rol, en lugar de tiradas de dado, los jugadores y los maestros de juego eligen cartas de una mano. De este modo, tanto los jugadores como los maestros de juego tienen más control sobre el desenlace de la historia.

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Time Wars: Time Corps 1st Edition Rulebook, Version 1.pdf 122 kB
Time Wars_ Time Corps Libro de reglas de 1ª Edición, Versión 1 (ESPAÑOL).pdf 129 kB

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lol tranny!